SPIRAL SENSE

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ソーシャルゲーム開発プラットフォーム [M.A.G.E]

(c) M.A.G.Eはウィズコープ社の製品です。

ソーシャルゲームエンジン「M.A.G.E(メージ)」は
主にHTML5およびJavaScriptにフォーカスしたプラットフォームです。

M.A.G.Eを利用することで、高品質なゲームを驚くほどの短期間で開発することができます。
M.A.G.EはJavaScript APIのみを提供するため、HTML5ゲーム開発者は、一つの言語を扱うだけで済みます。

M.A.G.Eを活用することでフロントエンド開発者とバックエンド開発者双方は、
より簡単により確実にコミュニケーションをとることができます。
バックエンドのNode.jsとWizcorp社のNoSQLデータベースシステムとを組み合わせることで、
M.A.G.Eは難しい設定など一切せずに、その能力を十分に発揮します。

当社のクライアントはより多くの予算を、眠れない運用にではなく、ゲームのマーケティングに振り向けることができます。

  TIPS

M.A.G.E.はNode.js上(サーバーサイド JavaScript)で稼働するため、常にアクティベート状態を維持することができるという点において、動きが止まってしまうLAMP(Apache/PHP)とは大きく異なります。
キャッシュを常に最新状態に保つことができ、接続にもほとんど費用が発生することはありません。

1度のリクエストに対して、その度に処理を要するPHPのようなプラットフォームとは異なり、応答時間を格段に短くし同時に RAMの消費量も下げます。
また、どのデータストアに対しても永続的接続が有効になり応答時間が短くすみます。
ヘルスチェックのサービスも搭載されており、サーバ間通信やサーバからクライアントとのコミュニケーションが可能です。

M.A.G.Eの特徴

M.A.G.E.が最終的に目指すゴールとは、開発者たちがゲーム デザインのみにしか頭を悩ます必要がなくなるようなプラットフォームを提供することです。そのためには彼らの不安材料となる数々の試練をクリアしなければなりません。

  •   しっかりした通信基盤
  •   信頼のおける一元化されたデータストレージ
  •   様々な状況下での高いパフォーマンスとスケーラビリティ
  •   運営中にも頼れる更新環境
  •   優れた開発環境

MAGEは開発時の様々な問題を解決します。

  • ・開発者はスケーラビリティについてよりハイレベルの検討が可能に
  • ・MAGEを使うことでコンフィグレーションの管理が容易に
  • ・GUIで簡単に操作可能
  • ・リアルタイムパフォーマンスメトリックはObserviumと統合
  • ・コードビルドの自動化
  • ・MAGEを使うだけでセキュアプログラミングが可能に
  • ・自動でクラスタリングを行うことが可能
  • ・コールバック処理を意識しなくてもよいAPI完備
  • ・使用可能なリソースを自動的に管理
  • ・ユーザー間のリアルタイムメッセージング機能
  • ・異なるデータベースをシームレスに連携 (memcached, couchbase, mysql, etc)
  • ・サーバーサイドとクライアントサイドのデータを自動的に同期

ケーススタディ

M.A.G.Eの開発元Wizcorp社の制作実績です。

  • 魔獣ウォーズ

    魔獣ウォーズはTonchidot社と共同開発したWizcorp社初の自社本格的ソーシャルゲームです。アートを含めてすべてWizcorp社で制作しました。当時(2011年1月)次世代のHTML5ゲームとしてグリー・プラットフォームで注目を集めました。

    魔獣ウォーズ
    Client:Tonchidot KK
    Platform:GREE Smart-phones for Web (iPhone and Android)
    Technology:HTML5, AJAX, PHP
  • Ka-boom

    Ka-boomは拡張現実(AR)を代表するセカイカメラのプラットフォーム上での初のゲームでした。プレヤーが好きな場所に爆弾を設置し、その爆弾を見つけたプレヤーがミニゲームをクリアし処理をしなければなりません。

    Ka-boom
    Client:Tonchidot KK
    Platform:Sekai Camera App
    Technology:HTML5, SekaiApp API, PHP
  • 非開示タイトル

    XXはXX社の米国初発売のカードバトルゲームです。登録ユーザ数は 300万人を超え、 AppStoreの売上ランキング 6位を達成しています。

    Client:非開示
    Platform:OpenFeint
    Technology:HTML5, Mithril, PhoneGap

  TIPS

M.A.G.E.と同様に、Javaのランタイムも常にアクティベート状態を維持します。最大の違いは、M.A.G.E.はJavaScriptで稼働しているため、開発者にとってより高速の開発イテレーションを提供できるという点です。

また、オンラインゲーム開発時には、クライアントとサーバ間で様々なコードが共有されるため、多数のプログラム言語の変換の必要もありません。
Javaはその高いパフォーマンスで知られていますが、Node.jsは様々な基準において、その(Python, Ruby on Rails, PHPなどをも)基準を上回ります。またRAMの消費量も少なくすみます。

  • Wizcorp - テクニカル・パートナー

    Wizcorp
    Wizcorpはモバイルソーシャルゲームの企画、開発、運営に特化した先進的IT企業です。東京を拠点に、ウェブテクノロジーの可能性を拡げる事に心血を注ぐ、才能のあるエンジニアやコンサルタントたちからなる国際的なチームを組んで活動しています。

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・詳細はこちらの公式サイトよりご覧下さい。